MENU
Главная » Файлы » Counter-Strike Global » hack чит для cs:go cs co css v 34 cs 1.6 скачать бесплатно без смс

AWP
27.01.2015, 03:23

AWP

Awpgo
AWP
Alternate name(s)

Magnum Sniper Rifle
AWSM
Arctic Warfare Super Magnum
AWM
Arctic Warfare Magnum

Price

$4750

Origin

Uk flag United Kingdom

Caliber

.338 caliber

Magazine capacity

10 / 30

Firing mode(s)

Bolt action

Rate of fire

41 RPM

Weight (loaded)

6 kilograms

Projectile weight

16.2 grams

Muzzle velocity

3000 feet/second

Muzzle energy

7000 joules

Used by
Reload time
  • 2.5 seconds Cs t Cscz t
  • 3.6 seconds Css t Csgo
Movement speed (units per second)
  • 210
  • 200 Csgo
  • 150 (Zoom)
Kill Award

$100 (Competitive)
$50 (Casual)

Damage

115

Recoil Control

1 / 26 (3%)

Accurate Range

96 m

Armor Penetration

97.5%

Penetration Power

250

Hotkey
  • B-4-5 (TR)
  • B-4-6 (CT)
  • B-4-5 Csgo

" Высокий риск и высокая награда, печально известный AWP узнаваем по Пожаловаться на подпись и один выстрел, один поражение политики. " 
-Official описание
AWP ( rctic W arfare P olice) или Magnum Sniper Rifle , как это было ранее известно, снайперская винтовка показан в Counter-Strike серии .

Содержание[ показать ]
ОбзорРедактировать
AWP является мощным затвором снайперская винтовка доступна для обеих команд. Это печально знаменит тем, что в состоянии мгновенно убить игрока с одного попадания какой-либо части тела для ног, кроме. По этой причине, AWP является одним из самых популярных и широко используемых оружия в серии Counter-Strike .

СвойстваРедактировать
Нанесенный значения
Попадания    
Первичная атака

Небронированных    Бронированный
Глава    460    448
Грудь и рука    115    112
Живот и таз    143    140
Нога    86    86
Красный означает смертельный удар
АРМ довольно тяжелое оружие. Хотя руках, скорость передвижения игрока уменьшается от значения по умолчанию 250 единиц в секунду до 210 единиц в секунду (200 в  CS: GO ), что означает, пользователь будет страдать снижение скорости 16% до 20%. При увеличении масштаба скорость движения 150 единиц в секунду. AWP является одним из многих орудий, способных снимать под водой.

ПреимуществаРедактировать
Смертельный урон
Высокая мощность проникновение
Очень точный на больших расстояниях
Способных убить полностью бронированного VIP в одном кадре
НедостаткиРедактировать
Низкий темп стрельбы
Очень громко и различны стрельбы звук.
Тяжелый вес
Очень дорого
Награда Низкий убийство в CS: GO
Очень неточно при стрельбе без рамки или стрельбы при движении
Пользователи стать приоритетом оппозиции
Менее точным, если уволили сразу после потянув болт
ГеймплейРедактировать
ТактикаРедактировать
В отличие от других снайперских винтовок, вместо того чтобы сосредоточиться на голове , стремиться к груди как можно больше. Грудь представляет собой гораздо большую цель, и ущерб, нанесенный в АРМ выстрел будет более чем достаточно, чтобы убить врага одним выстрелом условии, что он не попал в ногу или препятствие между игроком и врагом.
Если цель с помощью крышку, на средней дистанции и голова подвергается, попробуйте набрать в голову, чтобы обеспечить мгновенный убийство в качестве обложки может блокировать большинство повреждений выстрела, что позволяет противнику ответный огонь.
В некоторых картах (особенно ацтеков ), профессиональные игроки могут выполнять настенных челку (HIT нападавших через стену, коробки, либо любые другие препятствия), занимающейся до 60 повреждения или забил выстрел в голову . Эта тактика требует идеальной точностью, предсказание, и немного удачи.
Избегайте съемки в ноге цели, как повреждение не смертелен по целям с полного медицинского / брони. Если это произойдет, быстро переключаться на пистолет, чтобы закончить цель выключен.
После стрельбы с прицелом выстрел в Counter-Strike и Counter-Strike: Condition Zero , AWP сохраняет точность в области видимости в случае увольнения, прежде чем вернуться к областью зрения тех пор, пока игрок стоит на месте или на корточках.
Опытный пользователь может воспользоваться этим, удерживая кнопку основной атаки, и сохранить точный выстрел, и может даже отметить центральную красная точка (1,6 и Condition Zero) перекрестья с моется эскиза или маркером в цвет перекрестие. Это может позволить игроку стрелять AWP, не глядя вниз область.
Эта тактика не может быть использована в Counter-Strike: Source и Counter-Strike: Global Offensive . Стрельба AWP с помощью этого метода будут иметь одинаковую точность как незаданной один. Кроме того, пользователи не могут уволить AWP после взведения винтовки, если основная кнопка атака не была выпущена и снова нажать.
Стоя или на корточках в то время стрельбы настоятельно рекомендуется, как перемещение во время стрельбы резко уменьшается точность оружия.
При стрельбе по движущейся мишени, принять усилия, чтобы привести выстрел при стрельбе в передней части цели, предсказывая, где цель была бы в два раза (1/2) в секунду.
Это также может компенсировать медленные времени реакции или отставать, если кадры пропустили на регулярной основе.
Когда сталкиваются с вражеского снайпера, используйте крышку в случае первый выстрел не попал в намеченную цель.
Укрыться при работе болт между выстрелами, так, чтобы не позволить раз противник атаковать. Будьте осторожны, как враги могут ждать возможности пожара При выкатились.
Даже если противники не имеют ни малейшего представления, где выстрел из во-первых, избежать кемпинг в одной точке слишком долго. Вместо быть мобильным, переместите огневую позицию после убийства одного или двух противников, чтобы уменьшить риск позволяет вражескую команду на фланг позиции снайперов.
CZ75-Авто, Desert Eagle или пять-семь является хорошим резервного копирования пистолет для пользователей АРМ, особенно при обнаружении противника на близком расстоянии. Это автоматический пистолет, чтобы игра может распылить на близком расстоянии.
В УБИЙСТВЕ карт, так как террористы " полуавтоматический снайперская винтовка не могут быть приобретены, АРМ лучшая замена для снайперов, поскольку пуля от АРМ может убить VIP в 1 ~ 2 хитов.
Кроме того, Counter-Террористы не в состоянии приобрести АРМ, как они могут купить только Krieg 550 Commando . Террористические снайперы с AWP, как правило, принимают эти пользователи вниз, потому что SG550 является менее точным и не в состоянии забить мгновенных убивает, если выстрел в голову не забил. Однако, если один выстрел из АРМ отсутствует, пользователи SG550 вряд ли ответные меры в связи с громким звуком.
Если VIP стоит на месте или не знают, не торопитесь, чтобы стремиться к его голове, как AWP убьет в одном выстрелом в голову, даже если VIP имеет полную здоровья и (200) броню.
Без выстрела в голову, второй выстрел не требуется (аналогично Scout ).
В таких картах, как бюро , AWP могут проникать очки или тонкий крышкой, которая в большинстве других видов оружия не может.
Будьте внимательны к обстановке и лагеря в месте, где враг, фланкирующих можно избежать.
Кроме того, если имеется, есть товарищ по команде обеспечить прикрытие, когда высокая видимость ситуации не может быть предотвращено.
Поддержание осторожность при занятиях врагов на близком расстоянии. Оружие не хватает высокую скорострельность, которая запрещает пользователям в борьбе с целей на близких расстояниях.
Если враг владелец спешит на непосредственной близости, переключиться на ручное оружие и обстреливать / отступление, когда в диапазоне, где AWP будет выполнять очень плохо.
Избегайте стрельбы AWP без использования рамки, так как это очень неточно, если в упор. Хотя повреждения не снижается, это не рекомендуется, чтобы стрелять вне сферы, как пуля, возможно, не всегда убивают цель с полным здоровьем мгновенно. Это может оставить пользователя АРМ уязвимой для контратаки.
До Counter-Strike: Global Offensive , обычно используемый тактика была прыгать / прыжок с углового, присесть или прекратить движение, увеличить, а затем огонь AWP в цель.
В обновление для Counter-Strike: Global Offensive , объем АРМ рамки размыты примерно на одну секунду после определения объема, означая, выстрел будет крайне неточными, если он немедленно уволен. Компенсация задержки также уменьшается на АРМ, так снимки, сделанные необходимость быть более точным.
Когда дуэли с врагом, вооруженным с AWP, когда предупредил, избегать прямого контакта и фланг противника.
В Counter-Strike: Global Нападение , Tec-9 и пять-семь хорошие резервные оружие с близкого расстояния с пользователей АРМ.
Counter-тактикаРедактировать
Прислушайтесь к АРМ выстрелов, как стреляют звуки очень громкие и своеобразна.
Если слышали, избежать хорошо освещенных и широкие открытые участки без большого количества покрытия или общий пропускные пункты (за исключением, если AWP выстрел был дружественным плеера или ботов).
Путешествия и атака в группах с товарищами по команде, как пользователи АРМ могут возникнуть проблемы убийство нескольких врагов быстро, когда разводя.
Не образуют прямую линию как одного выстрела из AWP может проникнуть через и убить несколько целей.
Один игрок может быть оснащен оружием, способным противостоять АРМ, в то время как второе предусматривает покрытие с гранатами .
Кроме того, один игрок может нарисовать огонь АРМ, в то время другой бочки позиции противника.
Не рекомендуется столкнуться с AWP пользователя в лоб на длинных или средних расстояниях без оружия, способного среднесрочной и долгосрочной атак ярости.
Пользователи AWP будет иметь тенденцию к привести выстрелы предсказать движения цели, так игрок должен избежать предсказуемого движения и принять взглянув выстрелы, если заметили заставить пользователя АРМ укрыться.
Потому что AWP печально известного за " wallbang "убивает как АК-47 и M249, избегать пребывания стационарный за тонким слоем поверхностей.
Игрок не убили из АРМ выстрел будет иметь второе окно 1,5 атаковать или укрыться до снайпер может стрелять снова.
В дальних дистанциях, AWP или другой дальний Снайперская винтовка хорошее оружие, чтобы противостоять удалить пользователя АРМ с.
Использование полуавтоматических винтовок снайпера сделает большую часть задержки между выстрелами пользователь АРМ-х годов.
При длительных и средних диапазонах, Colt M4A1 , АК-47 , или другой винтовки также могут быть использованы, чтобы забить Убийства на пользователя, хотя это довольно рискованно.
Некоторые игроки укрыться, пока они работают болт, найти местоположение цели, и устранить их сразу после они выходят.
AWP бесполезно по сравнению с другими видами оружия автоматический / полуавтоматических на близком расстоянии, давая игроку широкие возможности для атак, прежде пользователь AWP можете переключиться на другое оружие.
Чтобы избежать получения хитом, обстреливали при достижении непосредственной близости.
Играя против опытных пользователей АРМ с близкого расстояния, переместите в 360 градусов круга, чтобы избежать быстрого определения объема или до боковой рычаг потянул.
Прыжки также значительно уменьшить вероятность попадания с близкого расстояния, но это позволит значительно сократить точность игрока.
Использование нескольких Flashbangs или дымовые гранаты , чтобы обеспечить прикрытие для прохода или на фланг пользователя АРМ, особенно если пользователь AWP уже заградительный огонь из товарищей по команде.
Вопреки общей логике, можно владеть AWP в закрытых помещениях, например, в бюро .
Снайперы обычно охраняют противоположный конец длинной и узкой прихожей, спрятаться за опору (если таковой имеется), и устранить линию, бросаясь игроков делает дымовые гранаты , зажигательные гранаты или коктейли Молотова необходимые, чтобы заставить пользователя АРМ покинуть этот район быстро.
Рекомендуется использовать несколько Flashbangs если доступна Flashbang может быть легко противопоставить позволяет пользователю восстановить и предвидеть приход игрока.
Если хватает денег, то можно противопоставить удалить пользователя АРМ с Scout.
Хорошо реализована засада и быстрым выстрел в голову являются ключевыми факторами успеха.
Сравнение с ScoutРедактировать
ScouthudScouthud CZ
ПоложительныйРедактировать
Высокий урон за выстрел (АРМ может забить мгновенно убить, когда снаряд попадает какой-либо части тела кроме ноги)
В дальней дистанции, AWP является более точным, чем Scout (АРМ имеет 100% точность при стоять на месте или когда на корточках, а Scout имеет только 100% точность при стрельбе скорченном положении)
НейтральныйРедактировать
Оба оружие действия болта снайперские винтовки
То же емкость магазина
Оба оружия оснащены рамки
ОтрицательныйРедактировать
Нижняя скорость стрельбы (41 мин против 48 мин)
Очень неточным без использования область
Дорогой ($ 4750 против $ 2750)
Тяжелее (210 единица в секунду против 260 единица в секунду)
Время Медленнее перезарядка (2,5 или 3,5 секунды против 2,3 или 3 секунд)
Низкий боеприпасы в резерве (30 раундов против 90 раундов)
Более экономичные боеприпасы ($ 125 против $ 80)
Стрельба громче, чем Scout
Споры и историяРедактировать
Благодаря подавляющей власти и точности, AWP привлек много критики с момента ее введения. Многие игроки просмотреть AWP как одолели и недобросовестной оружия, требуя немного мастерства и практики в использовании. Многие общественные серверы запретили использование АРМ-за его несбалансированности. Тем не менее, общее мнение считает, что есть еще некоторые тактические и заслуга использования AWP, и принимается большинством общества.

Снижение мощностиРедактировать
AWP больше не такой мощный, как это было раньше. AWP был наиболее мощным во всех версиях до Counter-Strike 1.1, где один выстрел в любую часть тела была мгновенно убить. Позже обновления снижается ее эффективность: Counter-Strike 1.1 сделал ноги выстрелил нелетального и Counter-Strike 1.5 сделали так, что AWP и пистолеты заняло больше времени, переключиться, а также сделать AWP чрезвычайно неточно без использования рамки, парализует Эффективность АРМ в ближнем; Counter-Strike 1.6 резко увеличили время к области В, которая подверглась критике как делает его практически бесполезным. Игроки быстро привыкли к новой понерфлен ОЗП. Последнее обновление Counter-Strike уменьшено время размах. Новый изъян "Быстрое переключение" глюк. Многие игроки используют его для сокращения времени между каждого выстрела путем переключения на другое оружие в течение болта анимации. Делая это позволит игрокам поддерживать умеренный темп стрельбы. Эта ошибка была исправлена ​​в Source версии игры, в октябре 2011 года Кроме того, при нажатой кнопке стрельбы, точность АРМ является такой же, как при стрельбе без рамки, вместо того, полный точности.

Конкурсная Counter-Strike: Global OffensiveРедактировать
С введением встроенным конкурентной режиме, использование АРМ в матчах, как правило, гораздо более сбалансированным. Высокая цена в сочетании с жестким управлением цен и небольшой фиксированный размер команды, чтобы AWP собственно оружием поддержки. Где бы это могло быть общим, чтобы увидеть много пользователей АРМ на единой командой на случайных , несколько АРМов На более высоких уровня матчах непрактично и редко.

Карт, основанных AWPРедактировать
AWP настолько популярен, есть некоторые фанатский пользовательские карты, составленные специально для пользователей АРМ. Эти дополнительные карты часто массивные, с большим или маленьким крышкой, и обе команды икру далеко друг от друга, и только пушка выбора является AWP,  пистолет и нож . Благодаря силе этого снайперской винтовки, он часто убить или быть убитым, и круглый может закончить очень быстро. Эти дополнительные карты не являются официальными, но это хорошо для практикующих с AWP. Имена Карта, как правило, начинаются с awp_ и доступны для всех версий Counter-Strike.

Категория: hack чит для cs:go cs co css v 34 cs 1.6 скачать бесплатно без смс | Добавил: SoloDio | Теги: AWP
Просмотров: 822 | Загрузок: 0 | Рейтинг: 5.0/1
Всего комментариев: 0
ДОБАВИТЬ КОММЕНТАРИЙ
Подписка:
1