Главная » Файлы » Counter-Strike Global » Aimbot Аим ESP wh targetbot скачать бесплатно без смс |
19.08.2015, 11:44 | ||
Привет я новичок в написании хаки для CS: GO, и C ++, по этому вопросу (Паскаль и Java является то, что я закодированы в). Я получил все, до этого момента, но я в настоящее время пытаюсь закодировать ESP. Я попытался посмотреть на некоторых примерах, размещенных, но я четко делают что-то неправильно. Так что с моей понимание является Всемирная Для экран функция должна занять мое положение противника вектор, скалярное произведение, что с нашей точки зрения матрицы, сделать некоторые расчеты на основе от нашей резолюции, и выход это X, Y координат, только если враг перед нами. Так, насколько я понимаю это смещение для матрицы вида, чтобы сделать этот расчет (как из 08/05/15 ): client.dll + 4A12934 я то читать это значение в обращении [16], чтобы сохранить данные матрицы, враг позиция чтения в обращении [3], чтобы сохранить вектор, и разрешение чтения из размера окна. Затем я сделал эту функцию, основанную от того, что другие люди в курсе. Так м [12] будет в конечном итоге так же, как м [3] [0], если она были объявлены поплавка [4] [4]. Код:
После добавления 2 ботов в игре и опробовать мой рисунок. Он обращает статический тест вещи штраф, поэтому, когда он не был рисунок ничего я понял, мой X, Y из мира в экране были плохо. Я отлажена мою информацию, чтобы подтвердить это ... Цитата:
Являются ли мои расчеты в моем мире для экрана функционировать вопрос или я неправильно используя смещение для матрицы вида (m_dwViewMatrix: 0x04A12934) ?? Я не знаю, что эти значения углов должны выглядеть в матрице, но я думал, что это был 3x4 матрицы, поэтому то, что значения находятся в 3-й строке, мы пропускаем в наших расчетах? Если сам расчет не так я может быть отправлена ссылка на формулу, поэтому я могу настроить свою программу? | ||
Просмотров: 584 | Загрузок: 0 | |
Всего комментариев: 0 | |